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Message par Shadow le Ven 2 Sep - 18:41

Les métiers de récolte permettent de collecter les matières premières du monde d'Azeroth, qui seront transformées par les métiers de production. Ils sont donc les plus lucratifs.
Les bonus octroyés par ces métiers sont moins puissants, et surtout, moins malléables que ceux des métiers de production. C'est pour cela qu'on apprend souvent ce style de métier avec un personnage secondaire; cependant, si votre personnage n'est pas de niveau 85, il est plus intéressant financièrement parlant, d'avoir au moins un métier de récolte.
D'autre part, certains métiers de récolte permettent de gagner de l'expérience (XP).

Dépeçage
- Ressources: Cuir.
- Gain d'xp: Non, car on en obtient en tuant les animaux.
- Bonus: Bonus passif aux coups critiques (+80 au score de cc max.).
- Objets exclusifs: Aucuns.
- Bonus racial: Worgens.
- Classes conseillées: Chasseur, Voleur, Druide & Moine.

Herboristerie
- Ressources: Plantes.
- Gain d'xp: Oui, à chaque plante ramassée.
- Bonus: Sang de vie, une compétence à activer qui soigne le personnage et lui donne un bonus de hâte (20 sec, cd 2 min).
- Objets exclusifs: Gangrelys & Graine donneuse de vie.
- Bonus racial: Taurens.
- Classes conseillées: Toutes.

Minage
- Ressources: Minerais.
- Gain d'xp: Oui, à chaque filon récolté.
- Bonus: Bonus passif à l'endurance (+120 endurance max.).
- Objets exclusifs: Aucuns.
- Bonus racial: Aucun.
- Classes conseillées: Guerrier, Paladin, Chevalier de la mort, Druide & Moine.
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