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Message par Shadow le Ven 2 Sep - 14:07

Les créatures ingénieuses, audacieuses et parfois excentriques que sont les gnomes constituent un paradoxe unique chez les peuples d’Azeroth : ces brillants inventeurs à la nature irrésistiblement joviale ont pourtant connu la trahison et l’exode, et échappé de peu au génocide. C’est ainsi leur remarquable optimisme face à de si terribles calamités qui symbolise l’inébranlable esprit des gnomes.

Les minuscules gnomes sont des mécaniciens, ingénieurs, techniciens et outilleurs de légende. Ils ont posé leur marque sur Azeroth grâce à une intelligence et une ambition collectives capable de supplanter celles de leurs plus grands semblables.

Le peuple gnome manqua d’être exterminé lors de la chute de sa cité. Certains disent que quatre-vingt pour cent de la population succomba lors de cette tragédie. Les rares fuyards ont fondé la Nouvelle-Brikabrok. Paisiblement, ils y reconstruisent leur société, pansent leurs blessures et préparent la reconquête de Gnomeregan.

Zone de départ: Gnomeregan
Les gnomes tentent de récupérer Gnomeregan des mains irradiées de Psiko Thermojoncteur et de ses malfaisants serviteurs : pour cela, ils ont à présent installé à la hâte un avant-poste militaire à la Nouvelle Brikabrok, au pied des portes de la mécacité. Ils s’affairent d’ores et déjà à décontaminer les survivants irradiés qui parviennent à en s’échapper, mais un autre front se déclare en Dun Morogh contre l’homme de main de Thermojoncteur : Razlo Brisedents. Bien que Gnomeregan recèle maints périls, les gnomes et leur charismatique Grand Bricoleur Mekkanivelle sont résolus à en découdre une fois pour toutes avec toutes les menaces qui se dressent entre eux et leur ville bien-aimée – qu’il s’agisse de troggs, de gelée toxique ou de robots-factionnaires. C’est pourquoi il est essentiel de mettre un terme dès que possible aux agissements de Brisedent, avant qu’il ne parvienne à enrayer la libération tant espérée de Gnomeregan.

Capitale: Gnomeregan
Véritable prodige technologique, la cité souterraine de Gnomeregan est la preuve en acier trempé de l’intelligence, de l’ambition et de l’ingéniosité qui caractérisent les gnomes. Creusée dans les contreforts de Dun Morogh, elle s’enfonce profondément dans les entrailles de la terre. Cadre actuel d’une bataille acharnée entre ses fondateurs gnomes et le traître Psiko Thermojoncteur, le labyrinthe de métal au lustre passé est lentement repris à l’ennemi, une galerie après l’autre.

Traits raciaux
> Maître de l'évasion:
Les gnomes sont petits et vifs, ce qui leur permet de se sortir de bien des situations inconfortables et des pièges les plus dangereux.
> Résistance aux arcanes:
Les gnomes sont naturellement résistants à la magie arcanique, ce qui les rend plus difficiles à blesser par ce biais.
> Pensée expansive:
Curieux, inventifs et géniaux, les gnomes bénéficient d’un petit bonus à leur ressource.
> Spécialisation (ingénierie):
Grands amateurs de gadgets et de bidules en tout genre, les gnomes bénéficient d’un bonus de compétence en ingénierie.
> Doigts agiles:
Les gnomes ont beau être de petite taille, ils n’en sont pas moins redoutablement rapides.

Monture raciale: Mécanotrotteur
Le mécanototteur est un autre prodige révolutionnaire à porter au crédit de l’ingénierie gnome. Chaque trotteur est conçu de façon à s’adapter au mieux à son pilote. Mus par un système de pistons à vapeur dernier cri, articulés à l’aide de servomoteurs et dotés d’une carrosserie en acier renforcé, les mécanotrotteurs constituent un moyen de transport fiable et robuste. Certains n’y voient qu’un tas de boulons sans vie, ce qui en fait une monture sans âme. Ce à quoi les gnomes répondent qu’entre les mains d’un pilote chevronné, le mécanotrotteur répond de façon plus précise que la monture vivante la mieux dressée.

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