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Message par Shadow le Mer 8 Juin - 3:42

Les étudiants les plus intelligents et les plus disciplinés peuvent envisager une carrière de mage. Comme la magie des arcanes que manipulent les mages est à la fois puissante et dangereuse, elle n’est enseignée qu’à ceux qui la pratiquent avec respect et assiduité. Pour éviter toute interférence avec les sorts qu’ils lancent, les mages ne portent pour armure que de simples vêtements, mais les boucliers arcaniques et les enchantements leur confèrent une protection supplémentaire. Pour prendre le dessus sur leurs ennemis, les mages peuvent invoquer des boules de feu à lancer sur des cibles à distance ou causer l’éruption de toute une zone pour calciner tout un groupe d’adversaires.

Les mages anéantissent leurs ennemis par leurs incantations arcaniques. S’ils manient des sorts offensifs d’une puissance indicible, ils n’en sont pas moins fragiles avec leurs armures légères, ce qui les laisse particulièrement vulnérables au combat en corps-à-corps. Ainsi, les mages les plus sages font un usage réfléchi de leurs sortilèges pour garder leurs ennemis à bonne distance ou les clouer sur place.


Les talents du mage se concentrent sur l’amélioration de chacune des trois écoles de magie : les sorts du Feu, vifs et dévastateurs ; ceux du Givre, engourdissants et entravants ; et ceux des Arcanes, expansifs et châtieurs.

Dégâts à distance
Le mage, qui consomme son mana pour infliger des dégâts importants à une vitesse phénoménale, doit prendre soin d'éviter de se retrouver à cours de « carburant » magique.

Sorts de zone
Capable d’invoquer une plaque de glace, une colonne de feu ou une vague d'énergie arcanique, le mage peut aisément disposer de plusieurs ennemis à la fois.

Contrôle
Un mage pris au dépourvu dispose de plusieurs moyens pour contrôler le champ de bataille. Il peut notamment geler les ennemis sur place ou les transformer en animaux inoffensifs et souvent adorables.

Téléportation
Le mage a la capacité de se transporter instantanément vers une ville et d’invoquer nourriture et boissons où qu’il se trouve.

Spécialisation
Choisissez une spécialisation. Disponible à partir du niveau 10.
> Arcanes:
Manipule les énergies arcaniques, jouant avec la structure même du temps et de l’espace.
> Feu:
Enflamme ses ennemis à l’aide de boules de feu et du souffle des dragons.
> Givre:
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
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